lunedì 15 aprile 2013

3DSmax e Unity 3D insieme

Pomeriggio cupo (un po' anche per colpa mia) dopo una notte insonne fra pensieri sul mio futuro  e prospettive  professionali.

Ecco un esempio di lavoro eseguito con 3DSmax come programma CAD e Unity 3D come "engine", svolto da uno studio straniero (riferimenti sul forum Unity).




Il video mostra un nuovo modo di rappresentare l'architettura, legando all'ambiente dal pregevole rendering fotorealistico, suoni (ambiente esterno) e meccanismi (volo dell'uccello, accensione-spegnimento luci, apertura porte rubinetti, ecc...).
Il mio fine con l'engine unity è riuscire ad aquisire le competenze necessarie per riprodurre lavori a tale livello professionale, considerando anche che tali ambienti virtuali possono essere resi accessibili via web a chiunque semplicemente caricando il web-player gratuito.
Infatti Unity, come engine, permette di rendere visitabili gli ambienti virtuali architettonici quasi come fossero un gioco, con l'uso di semplici comandi di movimento (mouse + pulsanti wasd) o formulazioni più complesse.
In questo caso viene riportato solo il video, non l'applicazione che permette di simulare l'ambiente.